Comment construire un monde fictif (en commençant par ses lieux)
Il est facile de passer des mois à inventer un monde sans jamais écrire l'histoire. L'astuce consiste à construire à partir des besoins de votre récit : les pièces, les rues et les côtes que vos personnages parcourent réellement.
Commencez par les lieux présents sur la page
Dressez la liste de chaque endroit utilisé dans vos premiers chapitres. Pour chacun d'eux, répondez à quelques questions :
- Qu'est-ce que c'est ? Une ville, un navire, une cuisine, une forêt.
- Quelle est l'ambiance ? La lumière, les sons, l'odeur, la température.
- Pourquoi est-ce important pour l'histoire ? Que se passe-t-il ici qui ne pourrait arriver nulle part ailleurs ?
- Quelle est son histoire ? Uniquement les éléments qui laissent des traces aujourd'hui : une aile brûlée, une statue dont personne ne se souvient.
Un lieu doté d'une utilité et de deux ou trois détails marquants semble plus réel qu'un lieu décrit dans ses moindres détails.
Établissez quelques règles fermes
Chaque monde a ses règles : la distance parcourue en une journée, qui détient le pouvoir, ce que la magie ou la technologie peut ou ne peut pas faire, le coût des choses. Notez-les rapidement et soyez concis. Les lecteurs pardonnent presque tout, sauf une règle qui s'assouplit dès que l'intrigue en a besoin.
Développez le monde à partir des conflits
Les parties les plus intéressantes d'un monde sont celles où les éléments s'entrechoquent : deux villes se disputant une rivière, une loi que personne ne respecte, une religion divisée en deux. Ces tensions vous offrent des scènes, pas seulement des décors.
Gardez une cohérence
- Conservez une fiche par lieu et mettez-la à jour lorsque l'histoire modifie quelque chose.
- Notez les distances et les temps de trajet ; ils comptent plus que les cartes.
- Suivez l'histoire sur une timeline, afin que les guerres, les règnes et les catastrophes restent dans le bon ordre.
- Notez les noms dès que vous les inventez, avant de les orthographier de trois manières différentes.
La construction de monde dans Storywriting
La section Lieux offre à chaque endroit sa propre fiche avec les questions ci-dessus : type (ville, forêt, navire…), description, atmosphère et ambiance, importance pour l'histoire, historique et notes.

Reliez les lieux aux événements sur la timeline pour voir ce qui s'est passé où, et utilisez une cloud map pour les éléments vagues qui n'ont pas encore trouvé leur place : légendes, factions, idées ébauchées.
Conseil : lorsque vous ajoutez un nouveau lieu, écrivez une phrase sur la raison pour laquelle il est important pour l'histoire. Si vous n'y arrivez pas, il peut probablement attendre.


